Sistema de Reabilitação de Membros Superiores através de Ambiente Virtual baseado em Kinect e Sinais Mioelétricos
O objetivo principal desta pesquisa é a concepção e a implementação de um ambiente virtual, baseado em um sistema de processamento de imagens (Kinect V2) e de um dispositivo de aquisição de sinais sEMG (BrainNet ou EMG System) para detectar níveis relativos de ativação muscular. O sistema tem como objetivo auxiliar os exercícios fisioterapêuticos dos membros superiores de pacientes pós-AVC, observando os movimentos e esforços musculares realizados no momento de tentar alcançar alvos virtuais. Enquanto joga, o paciente vai destruindo asteroides em um ambiente espacial, mediante uma representação tridimensional de si mesmo no processo da reabilitação motora. Com este sistema, pretende-se assistir ao terapeuta em procedimentos de reabilitação, estimando de forma objetiva o progresso do tratamento fisioterapêutico.